Як майже завжди перемагати в шахах

Освоєння шахів - це тривалий процес, який може затягнутися на кілька років, але вам не обов`язково бути великим шахістом, щоб перемагати практично в кожній грі, досить лише розуміти механіку гри. Навчившись розпізнавати деякі кроки і читати свого супротивника, ви зможете ефективно захищати свого короля, атакувати короля противника і виходити переможцем майже в кожній грі.


Передбачається, що ви вже знайомі з базовими правилами гри в шахи. Якщо ви тільки почали знайомство з грою, прочитайте цю статтю перед тим, як приступити до своїх перших ігор.

Відео: Як швидко перемогти в шахах

кроки

Частина 1 з 3: Рівень гри: початковий
Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 1
1
Розумійте цінність кожної фігури і захищайте їх відповідно. Зрозуміло, що король є найбільш важливою фігурою на дошці, адже його втрата веде до поразки в грі. Незважаючи на це, не варто вважати інші фігури марним гарматним м`ясом. Згідно математики і геометрії шахової дошки, деякі фігури куди цінніше, ніж інші. Пам`ятайте про це, коли будете забирати чужі фігури. Наприклад, не варто піддавати ризику найціннішу човен лише за тим, щоб позбутися від коня противника.
  • Пішак = 1
  • Кінь = 3
  • Слон = 3
  • Тура = 5
  • Ферзь = 9
  • Шахові фігури іноді називають "матеріалом". Чим більше висококласного матеріалу, тим імовірніше ваша перемога.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 2
    2
    Зрозумійте мети гарного дебюту. Дебют - це перші кілька ходів у грі, які визначають вашу загальну стратегію і розстановку фігур на всю партію. Метою початкових ходів є розгортання (відведення від початкових полів) якомога більшої кількості сильних фігур. Для гарного початку слід врахувати кілька ключових моментів:
  • Переміщайте пішаки до центру дошки, щоб відкрити дорогу сильнішим фігурам.
  • Ваш дебют також буде залежати від того, граєте ви чорними або білими фігурами. Так як білі ходять першими, вам слід грати агресивно і не дати ініціативи перейти до супротивника. Чорним же слід організувати оборону, чекаючи, поки білі підставити під удар.
  • Ніколи не рухайте одну фігуру два ходи поспіль, якщо тільки їй не загрожує небезпека бути зметені з дошки. Чим більше фігур ви зможете пересунути, тим більше ходів потрібно противнику для протидії.
  • З огляду на все це, ознайомтеся зі списком дебютів, які роблять гросмейстери на турнірах з шахів.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 3
    3
    Заздалегідь продумайте свою стратегію на 4-5 ходів вперед, роблячи кожен хід частиною більш витонченої атаки. Для перемоги в шахах ви повинні постійно думати на кілька кроків вперед, готуючи великі і складні атаки, щоб перехитрити свого супротивника. Ваш перший хід визначає всю подальшу гру і веде до першій атаці або контролю певних ділянок дошки. Кращий спосіб навчитися планувати наперед - відпрацювати декілька поширених дебютів:
  • Іспанська партія - класичний дебют, суть якого полягає у виведенні слонів для атаки. Перемістіть пішака перед королем на два поля вперед, потім коня на F3 (граючи за білих). Завершіть дебют, перемістивши слона через всю дошку, поки перед ним не виявиться вільне поле, за яким буде стояти ворожа пішак.
  • англійське початок - це повільний і гнучкий дебют. Наведіть пішака C2 вгору на одне поле, потім аналогічно пересуньте пішака G2, щоб звільнити слона (чорні рухаються до центру) або коня (якщо чорні підуть по краях).
  • Проверните ризикований Королівський гамбіт. Після Боббі Фішера кожен гросмейстер знайомий з цим дебютом, здатним вивести з рівноваги будь-якого новачка. Просто перемістіть пішаки з E2 і F2 вперед на два поля в перші два ходи. При цьому чорні часто переходять в атаку, реагуючи на ваше відкриття, але незабаром ваша стіна пішаків доставить їм чимало проблем.
  • Щоб взяти під контроль центр дошки, використовуйте ферзевий гамбіт. Білі переміщують пішака на d4, тим самим витягаючи чорного пішака на d5. Після цього, білі, як правило, відповідають переміщенням пішаки на c4. Цей маневр переносить протистояння на центр і відкриває дорогу для вашого ферзя і слона.
  • Хорошим противагою ферзевому гамбіту вважається Французька захист. Граючи за чорних, перемістіть пішака на e6. На наступний хід білі повинні перемістити пішака на d4, дозволивши вам відповісти пішаком на d5. Тим самим звільнивши своєму слону дорогу для атаки. Забравши вашу пішака на e6, білі залишать свого короля під ударом, щоб уникнути цього вони можуть перемістити коня на c3. Щоб притиснути коня, перемістіть слона на b4.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 4
    4
    Проведіть 4-ходовий "Дитячий мат", Щоб миттєво виграти партію. Проблема в тому, що дана стратегія спрацює лише одного разу, так як досвідчений гравець розкриє ваш план і відведе короля з-під удару. Незважаючи на це, дитячий мат є відмінним способом застати новачка зненацька і швидко здобути перемогу в грі.
  • Граючи білими: пішак рухається на 1 поле вгору (E7-E6), слон на C5, ферзь на F6, ферзь на F2.
  • Граючи чорними: пішак вгору на 1 поле (E2-E3), слон на C4, ферзь на F3, ферзь на F7.
  • Захист від дитячого мату: негайно витягайте коней, якщо бачите, що противник планує поставити вам дитячий мат. Жоден гравець не захоче пожертвувати ферзем тільки, щоб позбутися від вашого коня. Можете також виконати ідентичні ходи, але замість того щоб перемістити ферзя по дошці, залиште його на E7, поруч з королем.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 5
    5
    Контролюйте центр дошки, щоб контролювати гру. Під час партії в шахи ваша головна задача полягає в контролі над центром дошки, особливо це стосується чотирьох полів посередині. Все тому, що звідти можна здійснювати атаку в будь-якому напрямку, дозволяючи вам керувати темпом і ходом гри. Кінь, наприклад, має 8 потенційних ходів з центру дошки, а по краях дошки - лише 1-2. Існує два основних способи домогтися контролю над центром:
  • Ви можете закріпитися в центрі дошки, повільно стягуючи туди кілька фігур. Нехай коні і слони стоять по краях і грають роль підтримки, там вони зможуть атакувати фігури противника в разі нападу. Подібне неквапливий розвиток подій використовується найчастіше.
  • А ось візит з флангів є більш сучасним стилем гри, згідно з яким контроль над центром здійснюється по краях дошки. Ваші тури, ферзь і коні піднімаються по краях дошки, тим самим не даючи противнику безоплатно захопити центр.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 6
    6
    Розвивайте по одній фігурі за раз. Покінчивши з дебютом, переходимо до розгортання бойових порядків. Ви повинні вивести всі свої фігури з початкових полів, переміщаючи їх на більш ефективні для них місця.
  • Якщо можете, проведіть фігури по черзі. Не ходіть однієї і тієї ж фігурою два рази поспіль, якщо, звичайно, вам не потрібно буде відводити її з-під удару або попсувати сили противника.
  • Переміщати всі фігури теж не обов`язково. Просування всіх пішаків не допоможе вам перемогти, так як порушить ключову лінію оборони, що оберігає вашого короля.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 7
    7
    Навчіться рокіровку. Рокіровка - це особливий хід, при якому король перестрибує через човен, приймаючу роль стіни проти прийдешньої атаки і яку оберігають розміщені над нею пішаки. Це вкрай ефективна тактика захисту, особливо для новачків в шахах. Вам знадобиться зробити наступне:
  • Очистіть простір між вашим королем і турою, прибравши з дороги слона і коня (а може і ферзя). Постарайтеся залишити на місці якомога більше пішаків. Даний хід можливий на обидві сторони.
  • За один хід перемістіть човен і відправили короля один до одного, і в точці зустрічі поміняйте їх місцями. Тобто, якщо рокіровка проводиться з боку короля, то король виявиться на поле G1, а тура - на поле F1.
  • Зверніть увагу, що для здійснення рокіровки король і тура повинні залишатися на місці. В іншому випадку подібний хід заборонений.
  • В основному перемога в шахах досягається вашої можливістю прочитати свого противника, при цьому не дозволяючи йому прочитати себе. Не робіть хід, в якому ви не впевнені.
  • Ви повинні постійно прораховувати гру на кілька ходів вперед. А це означає, що ви повинні знати всі можливі ходи своїх фігур і представляти реакцію свого супротивника на ці ходи. Це вміння не так-то просто освоїти, не кажучи вже про витрачений на це часу.
  • Частина 2 з 3: Рівень гри: середній
    Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 8
    1
    Уважно стежте за ходами противника. Які фігури вони розвивають, яку частину дошки ці фігури займають і так далі. Будь ви на їх місці, який довгостроковий план ви б намагалися провернути? Завершивши початковий етап власної стратегії, не забувайте підлаштовувати свої ходу під стратегію противника. Якщо противник стримує основні сили, виставляючи фігури в атакуючу позицію на своїй половині дошки, спробуйте припустити, в чому полягає їхня кінцева мета. Чи можете ви перешкодити реалізації їхнього плану або хоча б загальмувати її? Чи знаходиться перевага на боці противника і чи потрібно вам задуматися про відступ і захисту деяких фігур, щоб уникнути серйозної втрати матеріалу або ви все ж можете надати на них серйозний тиск?
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 9
    2
    Не нехтуйте розміном фігур. Сміливо розмінюйте фігури, якщо в результаті ви опинитеся з матеріальним перевагою, наприклад, пожертвувавши конем заради отримання ворожого ферзя. Коли ж фігури більш-менш рівні, процес розміну стає досить заплутаним. Якщо коротко, то не варто йти на розмін, коли:
  • Ви маєте більш вигідне становище, розстановку сил і контроль над центром. Чим менше фігур на дошці, то менше ваша перевага над противником і тим простіше від вас захиститися.
  • Ваш опонент обмежений в ходах або затиснутий в кут. Затиснувши опонента в кутку, ви тим самим ускладніть його переміщення і здатність до маневрування великою кількістю фігур, але зменшення кількості фігур здатне вивести їх з пастки і розв`язати руки.
  • У вас менше фігур, ніж у супротивника. Якщо ж у вас більше фігур, а перевага на боці ворога, сміливо розмінюйтесь. Цим ви звільните нові можливості для атаки.
  • Це створить здвоєні пішаки. Здвоєні пішаки - це положення фігур, коли перед однією пішаком стоїть друга. Така розстановка зменшує їх корисність, до того ж захаращує вашу сторону дошки. Але якщо в результаті обміну противник буде змушений виставити здвоєні пішаки, то такий хід є виправданим.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 10
    3
    Продумайте свою стратегію на 5-6 ходів вперед. Нехай це і складно, але для регулярної перемоги в партіях ви повинні будувати довгострокові плани. Кожен хід фігур повинен переслідувати три основних мети. Тримаючи ці моменти в пам`яті, ви незабаром зможете на ходу прораховувати багатоходівки для перемоги в грі:
  • Виведіть максимальну кількість фігур (тури, коні, ферзь, слони) за короткий проміжок часу. Виведення їх з вихідних точок збільшить варіативність ваших ходів.
  • Контролюйте центр. Саме в центрі дошки будуть відбуватися сутички з противником.
  • Захищайте короля. Ви можете організувати краще наступ в світі, але залишивши короля беззахисним, в результаті ви ризикуєте зазнати поразки.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 11
    4
    Використовуйте свою перевагу по максимуму, що не несітесь стрімголов в атаку. Ритм гри - ось що головне в шахах, так що тримайте його якомога довше. Якщо ваш противник лише реагує на ваші дії і постійно виводить фігури з-під удару, не маючи можливості контратакувати, продовжуйте неспішно зменшувати кількість його фігур. Пам`ятайте, що перемога в битві не гарантує вам перемогу у війні. Не дозволяйте опонентові здійснювати контратаки у відповідь на ваші ходи. Замість цього, перебейте його захисні фігури, захопіть центр дошки, після чого почекайте момент для нанесення нищівної атаки.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 12
    5
    Навчіться проводити зв`язування. Зв`язування - це напад, при якому ворожа фігура заганяється в глухий кут або береться в заручники, стримуючи опонента від ефективного її використання ризиком її втратити. Цей пасивний вид ведення бойових дій відмінно підходить для управління ходом гри і перемоги над противником. Для початку, проаналізуйте варіанти переміщення фігури. Приділіть особливу увагу фігурам з обмеженим набором ходів. Потім розмістіть свої фігури так, щоб атакувати пов`язану фігуру, куди б вона не пересунулася, фактично роблячи її марною на якийсь час.
  • Щоб захопити фігуру в заручники, необхідно дати опонентові можливість забрати вашу фігуру. Єдина заковика в тому, що противник знає, що це призведе до втрати його фігури. Клюнуть вони на прийом чи ні, головне, що при цьому ситуацію контролюєте саме ви.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 13
    6
    Об`єктивно оцінюйте кожен хід. Ви повинні мислити в масштабах всієї дошки, аналізуючи кожен доступний вам хід. Не робіть хід тільки тому, що прийшла ваша черга, не поспішайте і спробуйте відшукати найкращий хід з усіх доступних. Звичайно, все залежить від ситуації, але ви можете задати собі парочку питань перед кожним ходом, щоб зрозуміти, чи правильно робите:
  • Чи не послабить даний хід мої позиції?
  • Піддаю я ризику цю фігуру, короля або іншу важливу фігуру?
  • Чи становить небезпеку для моєї фігури наступний хід супротивника і чи може він змусити мене відступати і втратити хід?
  • Чи зможе цей хід порушити плани противника, змусивши його робити дій?
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 14
    7
    Позбавляйтеся від фігур противника єдиним фронтом. Вам потрібно зберігати контроль над центром, при цьому атакуючи, як єдине ціле. Ваші фігури немов деталі оркестру - всі вони служать унікальною мети, але найкраще працюють разом. Усуваючи фігури опонента, ви підвищите свої шанси обійти захист короля, а організувавши 2-3 групи підтримки, забезпечите матеріальну перевагу.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 15
    8
    Захищайте ферзя на всіх етапах гри за допомогою слона і тури. Ферзя не просто так вважають найсильнішою фігурою на дошці, тому не поспішайте розмінювати його на іншу фігуру противника, навіть на іншого ферзя, подібний хід рідко є виправданим. Ферзь - ваша найбільш універсальна атакуюча фігура, використовуйте її за призначенням. Постійно захищайте і підтримуйте свого ферзя, так як більшість гравців готове пожертвувати практично будь-якою фігурою (крім власного ферзя), щоб від нього позбутися.

    Відео: 2 способи перемогти в шахах. Дитячий мат.

  • Для повної реалізації свого потенціалу, ферзеві необхідна підтримка. Велика кількість гравців підсвідомо стежать за ферзем противника, тому використовуйте свого ферзя, щоб підвести фігури противника під приціл турою, слонів і коней.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 16
    9
    Чи не оточуйте своїх слонів пішаками. Слони атакують з далеких дистанцій, а для контролю над дошкою, особливо на ранніх стадіях гри, вкрай важливо використовувати їх обох. Ви можете вивчити безліч дебютних ходів, але основна їх мета полягає у виведенні в відкриту своїх сильних фігур.
  • Переміщення пішаків на d4 / d5 або e4 / e5 відкриває шлях вашим слонам для захоплення центральних полів дошки. Виведіть своїх слонів раніше і використовуйте їх дальність при розвитку тури і ферзя.
  • Частина 3 з 3: Рівень гри: просунутий
    Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 17
    1
    Продумайте хід гри від початку і до кінця. Партія в шахи в основному має три етапи, які тісно пов`язані між собою. Кращі шахісти світу планують свою гру на 10-12 ходів вперед, одночасно розробляючи 3-4 стратегії на основі ходів противника. Вони знають, що витрачені на ранньому етапі ходи і фігури сильно вплинуть на заключну стадію гри і планують свої дії відповідно.
    • дебют: саме тут задається тон гри. У перші 4-5 ходів відбувається прискорена мобілізація безлічі фігур і починається боротьба за центр дошки. Ви можете піти в наступ, перевівши бій на сторону противника, або піти в оборону, вичікуючи, поки противник зробить перший крок.
    • Миттельшпиль: його єдина мета - підготовка до ендшпіль. На даному етапі відбувається розмін фігурами, захоплення контролю над центром дошки і установка 1-2 ліній нападу, які в будь-який момент можуть прийти в рух. Розмін, звичайно, може принести користь, але ви повинні розуміти, що з кожної втраченої фігурою зменшуються і ваші шанси на перемогу.
    • ендшпіль: етап, коли на дошці залишається дуже мало фігур, а їх цінність помітно зростає. Вам може здатися, що саме в ендшпілі розгорнеться головне протистояння, але насправді велика частина роботи вже була зроблена. Гравець, який "переміг" в міттельшпілі і залишився з найкращим матеріалом без праці завершить гру матом.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 18
    2
    Слони до кінця гри куди корисніше коней. Спочатку гри слони і коні приблизно рівні за силою. Однак вже до кінця гри слони будуть пересуватися по спорожнілій дошці в рази швидше, ніж все так же повільні коні. Пам`ятайте про це при розміні фігур - якщо в короткостроковій перспективі слон і не є надкорисну, то вже на останньому етапі партії стає однією з найцінніших фігур.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 19
    3
    Використовуйте числове перевага пішаків на порожній дошці. Пішаки лише здаються марними, однак до кінця гри вони стають ключовими фігурами. Вони можуть надавати підтримку сильним фігурам, просуватися по дошці, нервуючи противника, а також є ідеальним щитом для короля. Однак ця перевага можна упустити, якщо ви почнете здвоювати їх на початку партії (дві пішаки на одній вертикальній лінії). Тримайте пішаки поруч, щоб вони могли прикривати один одного. Коли на дошці залишиться дуже мало фігур, стрімкий наступ для перетворення пішака на ферзя може вирішити результат гри.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 20
    4
    Знайте, коли можна вирвати нічию. Якщо ви розтратили більшість матеріалу і впевнені, що не маєте ні найменшого шансу поставити мат залишилися фігурами, варто задуматися про визнання нічиї. В офіційних шахових поєдинках важливо не прогавити момент, коли вами було втрачено шанс на перемогу (у вас залишився король, пішак, і, можливо, 1-2 інші фігури, вас заганяють в кут і так далі), і довести гру до нічиєї. Є кілька способів скоротити різницю в силі і вирвати нічию, навіть коли справа здається безнадійною:
  • вічний шах - ситуація, коли ви заганяєте противника в положення, з якого вони не можуть уникнути шаха. Зверніть увагу, що при цьому ви не можете поставити йому шах і мат, а шах можливий лише, якщо король зрушиться з місця. Найчастіше така ситуація виникає після відчайдушної атаки на короля, залишивши противника між атакуючої лінією і оборонної.
  • Пат - ситуація, коли король спочатку не знаходиться під шахом, але потрапить під нього при будь-якому ході. Оскільки гравець не може добровільно потрапити під шах, гра закінчується нічиєю.
  • Повторення, або непотрібні ходи: якщо через 50 ходів не було забрано жодної постаті чи гравець не потрапляв під шах, ви можете погодитися на нічию. Якщо обидва гравця 3 рази поспіль здійснять одні і ті ж ходу (будучи змушені рухатися вперед-назад), ситуація також визнається нічиєю.
  • Брак матеріалу. Ось кілька сценаріїв, при яких перемога фізично неможлива:
  • На дошці залишилося два короля.
  • Король і слон проти короля.
  • Король і кінь проти короля.
  • Король і два коня проти короля.
  • Зображення з назвою Win Chess Almost Every Time Step 21
    5
    Попрактикуйтесь на дозвіллі в рішенні шахових задач. Ви можете значно підвищити свої навички, не одружуючись при цьому жодної партії. Шахові задачі є ситуації, коли від вас вимагається поставити мат в 1 або 2 ходу. Попрактикуйтесь на сотнях таких завдань з книг або в Інтернеті і з часом ви освоїте чудові розстановки фігур і несподівано підлі типи атаки. Незважаючи на те, що ви навряд чи коли-небудь побачите подібну розстановку сил на дошці, шахові задачі розвивають вашу здатність бачити всі потенційні кути атаки і як ефективно розміщувати фігури.

    Відео: Шахи для начінающіх.Секрет того, як виграти в відкритих дебюти

  • Пошукайте в Інтернеті набори завдань або прихопіть в бібліотеці книжку з шахових стратегій, в них обов`язково будуть приклади завдань.
  • Поради

    • Ніколи не ризикуйте своїм королем, це найважливіша фігура на дошці.
    • Грайте впевнено з упевненістю на перемогу.
    • Чи не переставайте практикуватися і не віддавайте фігури по дурості.
    • Ідіть в наступ групами. Якщо для атаки вам доведеться відійти від групи, складіть план по перегрупування сил.
    • У деяких комп`ютерних шахових іграх існують підказки, якими ви можете скористатися. Ці підказки можуть вам стати в нагоді в офіційних матчах.
    • Коли будете готові, візьміть участь в турнірі або зіграйте в шаховому клубі. Це може поліпшити ваші навички і забезпечить офіційний шаховий рейтинг.
    • Пам`ятайте про значення кожної фігури і плануйте свою гру відповідно. Наприклад, тура стоїть п`ять очок, тоді як слон тільки три. Ви можете отримати перевагу, якщо пожертвуєте своїм слоном для нейтралізації тури противника.
    • Перш ніж переміщати фігуру, детально продумайте свій хід.

    попередження

    • Не використовуйте дешеві трюки на кшталт чотириходового мату. Якщо ваш противник знає про них, ви практично обов`язково програєте.
    • Нічого страшного, якщо ви не виграєте! Потрібна сила-силенна практики, щоб стати профі!
    • Не поспішайте забирати "вільні" фігури. Ваш опонент міг пожертвувати цією фігурою, щоб обміняти її на більш сильну вашу фігуру або провести відволікаючий маневр.

    Що вам знадобиться

    • Люди, з якими можна зіграти або комп`ютерна програма
    • Шахова дошка і фігури
    • (Необов`язково) Дистанційний або місцевий репетитор, який би відточив ваші навички
    • (Необов`язково) Онлайнова, завантажується або встановлена шахова програма
    • (Необов`язково) Членство в регіональній або міжнародної шахової федерації
    • (Необов`язково) Шаховий клуб для тренування
    Поділитися в соц мережах:

    Увага, тільки СЬОГОДНІ!
    Схожі

    Увага, тільки СЬОГОДНІ!
    » » Як майже завжди перемагати в шахах