Сорок два

Інші ігриВаріант гри в доміно, заснований на правилах карткової гри "пітч" (Кидок в ціль), розроблений в 1885 році В. А. Томасом з Техасу. Гра прищепилася в США, а пізніше і в Великобританії.

Грають двоє проти двох. Партнери сидять один проти одного. Кожен отримує по сім каменів. Починає гру той, на кого випаде жереб.

Перший етап гри - це торгівля. У ній кожен може тільки один раз спасувати або оголосити суму очок, які він має намір набрати (більшу, ніж зобов`язався набрати попередній гравець, хоча б на одне очко).

Найменша сума, яку можна оголосити, це 30 очок, потім по черзі 31, 32, 33 і т. Д. До 42 очок.

Оголошення сорока двох - це зобов`язання взяти все хабара і преміальні камені в другому етапі гри - розіграші.

Відео: 48 Сорок вісім кроків пробудження. Крок 2 Крайон

Оголошення 84 або 168 очок (двох або чотирьох максимальних сум) - це також зобов`язання взяти все хабара і преміальні камені і до того ж можливість обійти в торгівлі гравця, раніше оголосив сорок два.

Мета гри - брати хабарі і в них преміальні камені, тобто ті, для яких сума очок двох половинок дорівнює п`яти або десяти - камені 5-5, 5-0, 4-1, 3-2.

Відео: Настільна гра. "Сорок два" (778094)

Кількість очок, що нараховуються за ці камені, так само відповідно п`яти або десяти. Всі преміальні камені в сумі дають 35 очок. Сім відсутніх очок нараховуються за хабарі (за кожну - по очку).

Після закінчення торгівлі починається розіграш. Гравець, який оголосив найбільшу суму, заходить з одного каменю і каже, яка "масть" в цьому турі є козирною (шістки, п`ятірки, четвірки, трійки, двійки, одиниці ("ази") Або нулі - "мило").

Таким чином, в кожному турі грають сім козирних каменів деякі з них одночасно є преміальними.

Гравці підкладають по одному своєму каменю до першого (з якого був зроблений візит). Обов`язково відповідати в масть, тобто до козирям класти козирні камені, а до решти - в гідність старшої (більшою) половини каменю.

Якщо підходящого каменя немає, можна перебити хабар козирним каменем (хоч це і не обов`язково). Хабар бере гравець, який виклав старший козир, що перебив козирем або, якщо немає козирів у хабарі, який поклав старший камінь з даними кількістю очок.

Наприклад, при козир п`ять перший гравець заходить 4-3. Другий кладе 3-2 (немає четвірок і козирів), третій - 4-1, четвертий - 4-6 і бере хабар.

Після закінчення розіграшу підраховуються очки. Якщо виграла торгівлю сторона набрала при розіграші оголошене або більшу кількість очок, обидві сторони записують собі фактично набрані очки.

Якщо ця сторона ("грають") Не виконала свого зобов`язання (не зіграла), вона не отримує нічого, а противники записують собі, крім фактично зароблених, ще й окуляри, оголошені і не набрані грають.

При підрахунку оголошення сорока двох рівнозначно оголошенню 84 або 168 (для тих, хто виграв). Якщо ж грають не виконали своїх зобов`язань, то противники на додаток до фактично набраними очками додають оголошену суму (тобто 42, 84 або 168 очок).

Сторона, яка першою набере двісті п`ятдесят або більше очок, виграє. Якщо після чергового туру цю суму перевершать в запису обидві сторони, перемагає та, у якій очок більше.

Поділитися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
Схожі

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
» » Сорок два